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ポ
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NR 不
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画像 カード名 成長型 コスト アビリティ 初期能力 レベルMAX 限界突破MAX イラスト 攻撃 防御 魔力 魔防 攻撃 防御 魔力 魔防 攻撃 防御 魔力 魔防 モスマン[オス] 普通 15 前衛:[炎]強烈火撃後衛:---サポ:--- 2880 3200 1920 1600 ??? ??? ??? ??? 11520 12800 7680 6400 とい モスマン[メス] 早熟 14 前衛:---後衛:[炎]挑発サポ:--- 960 2560 2240 3200 2898 7728 6762 9660 3648 9728 8512 12160 とい 悪魔博士ベルフェゴール 晩成 13 前衛:---後衛:---サポ:[雷]魔術 1600 1600 3200 1920 4466 4466 8933 5359 6720 6720 13440 8064 藻類 冥府の番犬ガルム 普通 12 前衛:[炎]烈火撃後衛:[炎]魔族号令サポ:--- 2400 2080 1920 1280 ??? ??? ??? ??? 9600 8320 7680 5120 藻類 蛇娘メデューサ 早熟 10 前衛:[雷]強閃光撃後衛:---サポ:--- 1280 1280 2080 1760 3864 3864 6279 5313 4864 4864 7904 6688 とい 妖花アルラウネ 普通 10 前衛:---後衛:[炎]挑発サポ:--- 1280 1920 1280 1920 ??? ??? ??? ??? 5120 7680 5120 7680 藻類 流浪神テスカトリポカ 普通 10 前衛:[炎]復活後衛:---サポ:--- 2240 960 1280 1920 ??? ??? ??? ??? 8960 3840 5120 7680 藻類 翡翠竜ビューネイ 早熟 11 前衛:[水]強流水撃後衛:---サポ:--- 1280 1920 1280 2560 3864 5796 3864 7728 4864 7296 4864 9728 とい 夢魔サキュバス 普通 10 前衛:---後衛:[炎]誘惑サポ:--- 640 1280 2560 1920 ??? ??? ??? ??? 2560 5120 10240 7680 とい 妖精ピクシー 早熟 8 前衛:---後衛:---サポ:[雷]神秘 960 960 1600 1600 ??? ??? ??? ??? 3648 3648 6080 6080 藻類 乙女悪魔ベルゼブブ 普通 12 前衛:[雷]強閃光撃後衛:[雷]雷の矢サポ:--- 2720 1280 1280 2400 ??? ??? ??? ??? 10880 5120 5120 9600 とい 悪魔メフィストフェレス 普通 11 前衛:[炎]強烈火撃後衛:[炎]炎の矢サポ:--- 1600 2240 1600 1600 ??? ??? ??? ??? 6400 6400 8960 6400 藻類 番人ミノタウロス 普通 13 前衛:[炎]強烈火撃後衛:---サポ:--- 3520 3040 640 800 ??? ??? ??? ??? 14080 12160 2560 3200 F.S 大蛇ヤマタノオロチ 普通 13 前衛:[水]極流水撃後衛:---サポ:[炎]会心 2400 2400 1760 1920 7152 7152 5244 5721 9600 9600 7040 7680 とい 雪女 普通 13 前衛:[水]アイスストーム後衛:[水]氷の矢サポ:[雷]魔術 1568 1632 2912 2208 ??? ??? ??? ??? 6272 6528 11648 8832 しまのなつめ 翼竜ヴィーヴル 早熟 12 前衛:[炎]烈火撃後衛:[炎]挑発サポ:--- 1856 1984 1888 1952 5602 5989 5699 5892 7052 7539 7174 7417 しまのなつめ 火竜サラマンダー 普通 11 前衛:[炎]強烈火撃後衛:[炎]炎の矢サポ:--- 1984 1792 1632 1792 ??? ??? ??? ??? 7052 7539 6528 7168 藻類 魔令嬢グレモリー 普通 13 前衛:[闇]ダークエナジー後衛:[炎]魔族号令サポ:[雷]魔術 1632 2432 1984 2592 ??? ??? ??? ??? 6528 9728 7936 10368 伊咲ウタ 番犬オルトロス 普通 12 前衛:[炎]烈火撃後衛:[炎]魔族号令サポ:[炎]会心 2560 2240 1600 1600 ??? ??? ??? ??? 10240 8960 6400 6400 エスエス 魔侯爵サブナック 晩成 12 前衛:[雷]強閃光撃後衛:[闇]闇の矢サポ:[炎]会心 2720 1984 1664 1632 7593 5538 4645 4555 11424 8332 6988 6854 NEONE 魔剣士カイム 普通 11 前衛:[闇]ダークエナジー後衛:[闇]闇の連矢サポ:--- 1600 1600 2400 1760 4768 4768 7152 5244 6400 6400 9600 7040 hippo 戦鳥ネヴァン 早熟 14 前衛:[闇]ダークエナジー後衛:[炎]不和サポ:[炎]呪い 2048 2464 2016 2432 ??? ??? ??? ??? 7782 9363 7660 9241 藻類 魔犬ヘルハウンド 早熟 12 前衛:[水]強流水撃後衛:[水]氷の矢サポ:--- 2912 1984 1632 1152 ??? ??? ??? ??? 11065 7539 6201 4377 しいたけ 水魔クラーケン 早熟 13 前衛:[水]強流水撃後衛:[水]氷の矢サポ:[水]再生 1920 2240 1920 2240 ??? ??? ??? ??? 7296 8512 7296 8512 dume 焼き鳥ちゃん 冥土少女ガングレト 普通 13 前衛:[炎]強烈火撃後衛:[闇]闇の連矢サポ:--- 2112 2112 2112 2112 ??? ??? ??? ??? 8448 8448 8448 8448 とい 妖精娘グレムリン 早熟 12 前衛:[雷]強閃光撃後衛:---サポ:[炎]会心 2560 1632 1792 1696 ??? ??? ??? ??? 9728 6201 6809 6444 エスエス 焼き鳥ちゃん 堕蛇サマエル 普通 13 前衛:[水]流水撃後衛:[闇]闇の連矢サポ:[雷]魔術 2112 2112 2112 2112 6293 6293 6293 6293 8448 8448 8448 8448 非公開 鬼火ジャックランタン 早熟 12 前衛:[闇]ダークエナジー後衛:---サポ:[雷]魔術 1792 1632 2240 2016 5409 4926 6762 6085 6809 6201 8512 7660 comet ペロキャンピクシー 早熟 10 前衛:[水]なめまわし後衛:[水]救護サポ:[雷]神秘 1120 1120 2080 2080 3381 3381 6279 6279 4256 4256 7904 7904 藻類 邪霊レイス 普通 13 前衛:[炎]烈火撃後衛:[闇]闇の矢サポ:--- 2560 1760 2240 1760 7628 5244 6675 5244 10240 7040 8960 7040 TOM 氷河娘セルキー 早熟 12 前衛:[水]流水撃後衛:[水]氷の矢サポ:--- 1920 2240 1760 1920 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 駒崎弘&satokivi 火獣ヒネズミ 早熟 12 前衛:---後衛:[雷]閃光エールサポ:[炎]発火 1600 1440 2720 1920 4830 4347 8211 5796 6080 5472 10336 7296 エスエス 焼き鳥ちゃん 猟奇娘アレクト 普通 13 前衛:[炎]強烈火撃後衛:[炎]挑発サポ:[炎]狂暴化 2400 1920 2080 1920 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 藻類 妖狐イズナ 普通 13 前衛:[炎]ファイアボルト後衛:[雷]ハウリングサポ:[炎]呪い 1920 1920 2240 2240 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? AM 佐藤きび
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前衛アビリティ炎属性 烈火撃 使用回数 1 烈火のごとく激しい攻撃を行う。レベルが上がると威力が増加する[攻撃] [敵単体] 天使エンジェル[剣],忍[刀],冥府の番犬ガルム 消費TP 25 強烈火撃 使用回数 1 烈火のごとく激しい攻撃を渾身の力で行う。レベルが上がると威力が増加する[攻撃] [敵単体] 獣人エンキドゥ,獣神エンキドゥ,英雄王ギルガメッシュ大英雄ヘラクレス,武蔵坊弁慶,モスマン[オス]悪魔メフィストフェレス,番人ミノタウロス,地母竜ティアマット 消費TP 25 極烈火撃 使用回数 1 無心で放つ烈火撃の極み。レベルが上がると威力が増加する[攻撃] [敵単体] 酒呑童子,大悪魔メフィストフェレス 消費TP 25 ボルケイノ 使用回数 1 灼熱の炎を呼び出し敵陣を焼き尽くす上級炎系魔法。敵全体にダメージを与え、敵気絶者に中ダメージ。レベルが上がると威力が増加する[魔法] [敵全体] 卑弥呼,暴帝ネロ 消費TP 40 レーヴァティン 使用回数 1 炎の概念に剣という形をとらせた炎剣レーヴァティンを触媒とする超絶魔法。世界に終焉をもたらす灼熱で敵陣を包み敵全体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する[魔法] [敵全体] 獄炎魔神スルト,狂神ロキ 消費TP 50 仮面装着 使用回数 1 仮面を装着し秘められた究極の力を覚醒させる。自身の攻撃が増加しHPが回復する。レベルが上がると効果が増加する[支援] [攻撃増加] [回復] [自身] 仮面神テスカトリポカ 消費TP 15 復活 使用回数 3 気絶した状態からHPを全快させパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する[回復] [増加] [自身] 流浪神テスカトリポカ,破壊神テスカトリポカ 消費TP 15 覚醒 使用回数 3 真の力を覚醒させる。気絶した状態からHPを全快させ全パラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する[回復] [全増加] [自身] 太陽神アマテラス 消費TP 15 業火炎滅撃 使用回数 1 魔神の放つ極みの一撃。レベルが上がると威力が増加する[攻撃] [敵単体] 大悪魔アモン 消費TP 30
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画像 カード名 オススメ度 評価 酒呑童子 ★★☆☆☆ SRの中では数少ない17コストだがその中では弱い方。後衛がないので前衛用。幸い極烈火持ちなのでまだ使える 魔眼メデューサ ★★☆☆☆ 可愛い貧乳具合が最高クエ最初のボス。誘惑持ちで初心者の後衛のお供に最適ステの低さとサポ無しが辛い 真紅アルラウネ ★☆☆☆☆ 挑発は使えるがそれならヴィーブルで充分。サポも弱く前衛アビなし。安心のクエストレイド 破壊神テスカトリポカ ★★☆☆☆ 「闇の雨」は優秀なので他のアステカがっかりコンビよりはマシ。「復活」も攻撃デッキに1枚ぐらいなら入れておける。ただサポもないしパラメーターも低いのでやはり後衛用だろう。 大公爵ビューネイ ★☆☆☆☆ 期間限定レイドアビ、ステ共に最低クラスだが、絵のために根強い人気がある。 悪魔公爵アスタロト ★★☆☆☆ コスト16であることを考えると「来ちゃった……」を超えるガッカリ感な魔SR。覇気持ち極閃のためそこまで使えないわけではないが、これがコスト16ならばやはり外れ。早熟だが60時点のステも特に高くはない。絵がそれなりに良さそうに見える分、初めて引いた時のショックは甚大。正に悪魔公爵!!仕える主を泣いたり笑ったりできなくしてどうするんだと言わざるを得ない 地母竜ティアマット ★☆☆☆☆ 一応晩成で攻撃特化のステータスのため、ステータス補強には使えるぐらいか。 紅葉 ★★☆☆☆ スキル2個しかない数少ないガチャSR。ただスキルは両方実用的。挑発はRも持ってるので、スキルレベルが上げやすいのも良いところ。最終的にデッキに入るかはともかく、ハズレと断ずるカードではないだろう。 仮面神テスカトリポカ ★☆☆☆☆ アステカガッカリ部隊の筆頭の1人。パラメーターはやや高めなので思わず育ててしまうと後悔する可能性大。「仮面装着」は純粋攻撃デッキならギリあり……と言いたいが総合的にやはり無い。アピールデッキに飾っておくと役に立つかもしれないが。 鈴鹿御前 ★☆☆☆☆ とても可愛い屈指の愛されキャラ。その性能はSR中でも群を抜いて不遇と言える。…来ちゃった。アピールデッキに飾ってあげてください。 乙女魔王ベルゼブブ ★☆☆☆☆ 期間限定レイドどこを見ても特筆すべき点はない。 夢魔リリム ★★☆☆☆ 挑発があるので後衛用として使えなくもない。前衛とサポアビは他のカードでも代替が効くうえステータスもそこまで高いわけではないので戦力が整って来たら外して構わない。ふとももフェチには堪らないキャラ 大悪魔メフィストフェレス ★★☆☆☆ 期間限定レイドアビが二つしかない数少ないSR。紅葉に比べると必須クラスのアビとは言い難い、極烈火がない人なら重宝するだろう。炎雨持ちなので弓ギルドの方が活躍できる 死神姫リプリー ★☆☆☆☆ 不死しか利用価値がない一応闇陣で魔法威力は上がるが、採用するには決め手が… 神蛇ヤマタノオロチ ★★★☆☆ 出雲聖域レイド優秀な物理アタッカー。後衛まで物理 殺戮女神カーリー ★★★☆☆ 剣の舞が使える。これだけの理由で多くの人がスタメンに入れるぐらい。ステは正直コスト通りであることと、後衛・サポートが正直空気のため、同じく剣の舞持ちのハルピュイアや望月がいれば、あえて使う必要はない。それらがあってもサブデッキに行くことも。 漆黒蛇ヤマタノオロチ ★★★★☆ 出雲覇者報酬SR大蛇の強化版。「逆落とし」と「痛恨」を持つ、SSRに匹敵するSR最強アタッカー。 紅蓮竜サラマンダー ★★☆☆☆ 期間限定レイドレイドSRの良さはスキルレベルを上げやすいこと。ステも低く、極烈火撃以外さほど魅力はないが、それでも会心Lv20を作りやすい点は評価。 夢魔エンプーサ ★☆☆☆☆ GREEのキャンペーン、及びノーマルガチャ枚数限定カード。入手が困難な割に性能は設定と共に残念系。ロリ、悪魔好きにはたまらない一枚なので、アピールデッキで飾ってあげよう。 花精霊ドリアード ★★★☆☆ 後衛の「百花繚乱」はバフ効果はゴミだが気絶含む全員のHP回復を3回使える優秀な回復役。前衛デッキでも「再生」によるHP回復があるので一応入れておけるが、全体魔法は光属性で微妙なのでやはり後衛向け。 犬騎士クー・シー ★★☆☆☆ 招待キャンペーン2弾の配布器用貧乏な手合いはあるがまあまあ使える。 水精霊ウンディーネ ★☆☆☆☆ CM放映キャンペーン特典。どのアビリティも微妙、ステータスはSR最低クラス。それでも初心者で限突MAXが手に入る点で評価できる。 妖鳥ハルピュイア ★★★★☆ コスト17の攻撃タイプ強SR。ステータスの高さに加え、剣の舞が使いやすい。サポアビの"呪縛"は少人数ギルド同士の聖戦以外では空気になってしまうが、それでも攻撃タイプのデッキに入れる魅力は十分。 魔侯爵マルコシアス ★★★☆☆ ヘラクレスとほぼ同性能。あちら同様極烈火撃が使えるぐらいしか取り柄はないが、一応こっちは連矢で弓コンボ稼ぎも出来る 魔獣娘オルトロス ★★★★☆ 期間限定レイド前衛アビはSSRバハムートと同じ。TP5の前衛アビがそろったなら、ステが低いためデッキから外す人もいる。特徴はサポの「凶暴化」。序盤に覚醒陣して発動しまくると頭一つ突き抜けた与ダメを叩き出す。防御Down? 後衛に回復してもらえばOK! 獣乙女スキュラ ★★★★☆ コスト17の攻撃タイプ強SR。パラメータはSR中屈指の高さを誇り、限突MAXにすれば攻撃は19000台、合計値は55000台に達する。また、前衛アビの「獣乙女の舞」が敵2体Hit確定・高ダメージ・2回使用可とかなり強力。 蛇乙女デルピュネ ★★☆☆☆ どうでもいいアビで揃っている、どうにでもしてという感じのお姉さま★1かもしれないが、それすらもどうでもいい初心者ならアリだが、そのうちデッキからいなくなるだろうしどうでもいい 冥府の番人モーズグズ ★☆☆☆☆ 聖戦ガチャ限定。ガッカリ魔SRの一つ。全体魔法なんてコスパが悪いし、コスト13だからステータスも低い。後衛アビリティがかろうじて使えるが、魔族号令持ちは他にも沢山あるので聖戦ガチャでは最も不遇。 歌姫セイレーン ★★☆☆☆ コスト13の宿命でステータスが低く、サポも微妙と後半は二軍行きになる。「極流水撃」は最強スキルであり、号令持ちでもあるので後衛でも動けるとコスト13では当たりの部類。 嘆姫メリュジーヌ ★★☆☆☆ 後衛、サポは微妙だが、前衛のアクアブレスは水籠陣中、序盤でも使える。アクアブレス持ちは全体的に絵柄が残念。 魔妖精リャナンシー ★★★☆☆ 魔法<攻撃のこのゲームでは使いづらそうなスキルが並ぶ…がスキル単体のコスパは前衛後衛ともに悪くないのでデバフ要因として輝く。サポアビも自身のスキルと相まって◎ 絶海の乙女ラーン ★☆☆☆☆ 2分でシリーズの特典正直ステは低いわ、アビも振るわないわ…先行と書いていたが、いつ登場するか。 二角獣バイコーン ★★★☆☆ 招待キャンペーン3弾の配布ステ下げ要員の妨害役。後衛アビは一見強そうだが使い勝手はイマイチ。…だったが闇陣の登場でステ下げの魅力が多少増した。闇アビ3つ・コスト16と序盤のステ要員・レイド要員として使える。 魔王イブリース ★★★☆☆ 「魔血覚醒」は魔カードが多ければ優秀なバフだし、「魔王」もSSRクラスアビで弓を強化できるので後衛向き。バーストは改善されてきているが、前衛には不向き。Full Max時のステはSR最高クラス。特に魔力は2万超え 死鳥ネヴァン ★★★☆☆ ティルナノーグ聖域レイド闇の雨ぐらいしか利点がなかったが、闇陣の追加でダークリーパーの条件を満たし易くなり、前衛でも無理なく採用出来る。 極楽鳥ネヴァン ★★★☆☆ ティルナノーグ覇者報酬。死鳥ネヴァンの上位互換版だが、呪縛と荒廃は大差なく、ステ以外に差はほとんどない。 地獄犬ヘルハウンド ★★☆☆☆ 期間限定レイド。鍋イベントで入手が可能。会心持ちの物理アタッカー。炎獣撃は2度使える強烈火程度だが手数が欲しいなら助かる。ハウリングもエール不足な相手なら有用。 死告の妖精バンシー ★★☆☆☆ 後衛アビリティがなんとか使える、程度の評価。コスト15相当のステータスの低さ、発動率がかなり低い前衛アビリティ。ソロギルドだと前アビ急所が2回も決まればかなり強力。攻めっけが強いゲーム性において後手に回りがちなサポアビなどいろんな部分が不便である。ただ妙にエロい 海獣姫クラーケン ★★★☆☆ 期間限定レイド。闇鍋イベントでガチャチケットをもらえるようになった。前衛・後衛アビともに一発でコンボ+4が積める。特にオクトパスアローの弓コンボ+4は他に無い特徴ステはそこそこ、サポの再生は前衛向きだが後衛用として投入する価値あり 冥土娘ガングレト ★★☆☆☆ 夢幻イベント報酬。前述の2人と同様。レイド、ステ要員。ただ前衛の冥土送りはしっかり育てて闇陣中であればその名の通り一撃で冥土に送る事ができる。後衛も追撃のステ下げには重宝される。ただサポは微妙… 暴魔モロク ★★☆☆☆ 攻撃力はSSR並み、脳筋キャラ。同じ狂暴化持ちのオルトロスと比較するとこちらは攻撃に特化しているが、前衛スキルは微妙。 冥土娘ガングレト ★★☆☆☆ 同名カードのイラスト幼女ver。中身は同名カードと一緒。 闇狩人バルバトス ★★☆☆☆ 低TPで使用回数も多い弓持ちなので、弓ギルドなら採用する価値は充分。しかし、それ以外では特に採用する理由はないだろう 悪戯妖精グレムリン ★★☆☆☆ 期間限定レイドリンリンリンリン、グレムリンでお馴染みコスト14の早熟ということでSR屈指の低ステグレムリンクローは、ユニークアビだが同様の落雷撃・御仕置き鞭より劣る 悪神ネルガル ★☆☆☆☆ 前衛の「ラーヴァ」は魔法攻撃で3体まで標的・TP15で3回使用可。バーストの叩き台として使うには適しているかもしれない。(魔法がTP半減するラグナロクでは、コスト低めの範囲魔法と化したため意外と活躍した)後衛は炎の雨。サポートスキルは微妙。火属性の魔法と範囲弓技が欲しければ入れておけば良いかもしれない位。 夜の魔女リリス ★★★☆☆ CM放送記念配布品。5日連続ログインでMAXにできるよ!がキャッチコピー。前衛のイビルネイルは闇属性でTP5で5回攻撃可能+自身の魔力バフと闇属性。コストが低く複数回使えるが闇陣で使うのは勿体無さ過ぎる。後衛の甘い吐息が凶悪。消費TP20で全パラダウン(10万単位)で2回使える為。魔眼・誘惑持ちのカードのない後衛が代わりに使うには申し分なし。後衛主体の視点からすれば★4位。 妖蜘蛛アラクネ ★★★☆☆ ステはSレア平均程だがヴェノムスパイダーがなかなか使える。TP15で3回使え敵3体にダメージ。デバフ効果がLv10で40000越えと闇陣中に他に有用な闇アビがないのであれば使っていける。ラグナでは活躍できる魔法持ちの候補になるであろう。後衛も魔血覚醒と優秀。サポは少人数同士の対戦以外ではあってもなくても変わらない。 邪赤蛇サマエル ★★☆☆☆ 期間限定レイドSR。ステータスに関して言えばコスト相応。特に特化した部分もなく、充実したメンツがいるのなら採用する意味もない。前衛スキルも大したダメージを見込めず魔法なので尚更使う価値が薄い。同様にサポアビも他のカードで代用可能なため優先されるようなものでもない。このカードを使う理由の一つとしては後衛スキルの魔法土台効果。打ちたい時に詰めるといざという時に役立つ。今現在魔法にメスが入れられているため今後の調整次第ではワンチャンス有り得るカードの一枚。非常にエロい。 毒妃ヒュドラ ★★★★☆ コスト17だけあってステも悪くなく、前衛アビは威力こそ通常攻撃となんら変わらないがコンボ+3使用回数3回と優秀。後衛では甘い吐息で活躍できる。使えるSRの不死持ちとして前衛後衛問わず万能な1枚と言える。 死神アンクー ★☆☆☆☆ 『…………解せぬ…』使えるスキルが一つも無い…さすが死神のカード。 鬼火妖精ジャックランタン ★★☆☆☆ 期間限定レイドSR。ステータスはお察しレベル。これだけ見ると入れる意味が高くない。後衛スキルは若干博打要素が大きく対象が一体だったらTPの払い損、三体取れたらTP回復できてお得という程度。デバフ効果があるもののそこまで期待できるものでもなく、TP回復の対象が自分ということもあって些か使い勝手は悪い。サポアビも他のカードで代用できるためカードが揃っていない序盤向けのカード。TPの限られたラグナロクではTP40の回復も実体験済み。以外に役に立つキュートなお方。 蠱惑魔ジャヒー ★☆☆☆☆ 『貴方と…【合体】したい』SRとしては使えるスキル無し。高級餌候補!てか、使う人いるの? 不死王ワイトキング ★★★★☆ リビングデッドで、立て直し中にコンボが繋げる。さらにステータスがリセットされるため、少人数ギルドやソロだと★4~5の価値はある。大人数ギルドだと微妙なのかもしれないが、罵倒連打などを打ち消すことは可能。 混沌魔ドゥルジ ★★☆☆☆ 闇鍋イベントでミッションクリア報酬。マンモンを満足させた場合に、得られることもあるカード。残炎撃は、気絶させなかったらデバフ2倍という面白い効果。ドレインソウルは後衛にいながら自分のステをあげられるので少数ギルドなら使えるか。 メイドモスマン[メス] ★★★☆☆ 闇鍋イベントでP達成報酬。マンモンを満足させた場合に、得られることもあるカード。前衛のモスコミュールが生存者全員の攻撃増加(代わりに防御減)と優秀。消費TP15とコスパも良い。後衛の冥土の土産も気絶者デバフ3回と使い勝手は悪くない。サポアビの愛の乙女は邪魔にはならないが必須では無いのが残念。とはいえど効果見直しでTP30%減は悪くはない。ラグナロクでも使えなくも無いが、モスコミュールの効果半減なのが痛い。 恋魔神ゼパル ★★★☆☆ 前衛アビは闇陣を使えば容易に気絶させることができる。TP30消費だが一応おつりは来る。後衛のハニートラップは使いづらい。サポアビは空気。 狂邪霊レイス ★☆☆☆☆ 期間限定レイドSR。ステータスに関していえばコスト相応。特に特化した部分もなく、充実したメンツがいるのなら採用する意味もない。同様にサポアビが呪いとR並み。前衛アビも闇陣を消費してまで使う必要もなく、コストに見合わないドレインソウルのみがまだまともだが、採用する必要は… 氷晶妖精スフィア ★★☆☆☆ 後衛アビが防御を確定で下げる為、後衛用としてはありだが甘い吐息持ちの方が使える。前アビとサポアビは噛みあってはいるので魔導が欲しい人にはあり。ただ全体的に需要が高いかというと… 執事モスマン[オス] ★★☆☆☆ 第二回闇鍋イベントでP達成報酬。前衛アビはユニークではあるが回復量は微妙。ただし現在魔法の消費TPが半減する仕様のラグナロク戦では活躍する可能性も。後衛アビもそこそこ使えるが威力自体は弱いので、獄闇陣中に使うか、もしくは土台とコンボが目的と割り切るが吉。ちなみにサポアビは影が薄い。活かすも殺すもユーザーの腕が試される一枚。 魔候爵キマリス ★★★★☆ コスト17だけあってステはそれほど悪くない。前衛はTP10でコンボ+2と相手の防御を下げるユニークアビ。Lv20で10万前後下がる。後衛は魔血覚醒、サポも前衛と噛み合った会心と捨てアビは一切ない。前衛、後衛共に使える一枚。 妖魚レモラ ★★☆☆☆ 甘い吐息が使える(他カードとの併用で使用回数が増える)という点で評価は必然的に高くなる。が、前衛とサポアビはそれほど必須という訳でもないので後衛用のカードか。彼女が採用されるかは偏に所属ギルドの作戦と使い手次第。 海豹妖精セルキー ★☆☆☆☆ クエストSR。アザラシかと思った?残念!!セルキーちゃんでした!!安定のクエストSRだけあってステが…アビは使い方次第だが、サポは空気 吸血姫バーヴァンシー ★☆☆☆☆ Baobhan Sith、即ちバーバン・シーなのだがヴァにする運営の頭。イビルネイルならぬドレインネイルを持つが、TP見合いでは有用といえど積極的に採用するほどでも魅惑の抱擁は、ペレに続く第二弾だが誘惑の方が上げやすいし大差はないサポはなくても困らないということで 妖炎獣ヒネズミ ★★☆☆☆ 期間限定レイド火球は最軽量の魔法。威力は度外視でバースト用と割り切れば使える閃光エールも軽量エールとして、エルコン稼ぎに発火は炎アビを少し強化ということで、炎を多用するギルドなら入れておいて損はない。これでステさえよければ文句なしだが、そこまでは。 雪姫スノーフェアリー ☆☆☆☆☆ 冥界神アヌビス ☆☆☆☆☆ 聖戦ガチャSR 魔神オルクス ☆☆☆☆☆ 聖戦ガチャSR 水魔ルサールカ ☆☆☆☆☆
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アビリティ名 オススメ度 評価 [闇]死者使役 ★★☆☆☆ 傾国とほとんど同じ。敵が1人でも使える。逆に5人いると使えないので、同系アビとしては傾国の方が使いやすいだろう [闇]傾国 ★★★☆☆ 威力が相手依存で使いにくいが、使用者が全く強化されていなくても大ダメを与えることができる可能性も。劣勢時なら大抵及第点のダメは出るだろうが、優勢でデバフかけまくっているとかなりしょぼいことになる。 [闇]傀儡 ★★★☆☆ 味方のステ依存なので、開幕から後衛に居て支援を受けられなくても大ダメが出ることも。敵依存の傾国よりは計算して使えるが、劣勢で前衛がデバフを受けまくっていると乱入攻撃の方がマシな威力になってしまう [闇]闇の矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 [闇]闇の雨 ★★★★☆ 防御ダウン効果付きなので炎、雷、氷より使いやすい。弓ギルドならば必要。それ以外ならエールを積むことをオススメする。 [闇]闇の連矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない [闇]黒龍破 ★★★☆☆ 弓中心のギルドなら魔防ダウンは役立つので最後の雨の前にデバフ系の支援と併せて使える。しかし、対象は3人でコストも重いので、それ以外の戦法では使う意味は薄い [闇]獄縛 ☆☆☆☆☆ [闇]デスアロー ★☆☆☆☆ TP10と良心的なコストで弓を打てるのがメリット。急所に命中すればデバフもできるしGPも稼げるがクリティカルすることはあまり多くなく、ダメージも大したことはないので期待しないでおくのが吉。弓のコンボ繋ぎには向いている。 [闇]バーストヴァイパー ★★★☆☆ 後衛からバーストの土台となる事が出来るので、後衛の方はいれておいてもいい。最近は魔法優遇の措置が取られているので以前よりも使う機会は増えた。またバーストの有無によって数倍の威力になりえるので失礼だがなるべく火力のある人より初心者などが土台になってくれた方が断然良い結果になる。しかし、魔法は消費が重いのでそこまで使うこともない。エールのほうが大事。 [闇]魔導エール ☆☆☆☆☆ [闇]パンドラボックス ☆☆☆☆☆ [闇]魔血覚醒 ★★★★★ 大号令の上位互換。エール効果調整が入ったがそれでも使えるアビ [闇]ゴエティア ★★★☆☆ 前衛全体の魔力を6万↑上昇(エルコン数、ステータスで変動) [闇]ナイトエナジー ★★★☆☆ 聖戦終了5分前に発動すると効果2倍。英傑号令以上のバフは確実に見込めるが、終盤でないと効果が2倍にならず、また1回のみ。自身のステアップ量でも上がり値が異なる。終盤の前衛サポートとしては優秀か。 [闇]ナーベオブダーク ☆☆☆☆☆ [闇]魔眼 ★★★★☆ 誘惑の強化版。相手前衛一人のステータスを数十、数百万単位で下げる。単体のデバフとしては現時点で最強。近頃多様される甘い吐息と比べると威力は高いが、若干コスパが悪いので闇陣後がお勧め。 [闇]二角獣の誘い ★★★☆☆ 劣勢時数十コンボで50万近く下げることができる。何が下がるかランダムなので魔力なんかが下がってしまうと効果は薄いが、上手く下げたいステに当たった時の見返りは大きい。デバフがなにもなければいれておこう。 [闇]アベスター ★★★☆☆ 劣勢+闇陣で自ステや状況にもよるが数百万のデバフは見込める。加えて消費TP20、使用回数2回と使い勝手も良い。但し少なくとも闇陣中か劣勢でないと大した効果が無いので注意。 [闇]断末魔の旋律 ☆☆☆☆☆ [闇]奈落の呼び声 ★★★☆☆ 敵単体のパラメータを下げる。挑発ほどコスパは良くないが、TP15で甘い吐息とそれほど変わらない下げ幅なのでTPを少しでも節約したいときに使うと良いかもしれない。闇陣の効果は得ても回数は消費しないのがおいしいところ。デッキ内の魔族が多いほど効果は増加する。 [闇]邪眼 ☆☆☆☆☆ [闇]罵倒 ★★★★★ アビLvと使用者のステ依存。敵気絶者1人の全パラメータを減少させる。対象マイナスカンストの影響を受ける。状況さえ揃えば減少値は1000万を越える。 [闇]冥土の土産 ★★★★☆ 挑発の互換アビ。性能自体は変わらないが、奥義の効果が違うため少し使いにくいし、アビレベルも上げにくい [闇]ドレインソウル ★★★☆☆ 気絶相手を下げつつ、自身のステを上げれる一石二鳥なアビ、性能に比べて消費TP15とまずまずで、上がり幅が自身のステ依存だか、序盤のステ上げ、優勢時の追い討ちと使いやすい [闇]獣王咆哮 ★☆☆☆☆ 威力も大したことないうえ何が下がるかはランダム。敵全員気絶中でもコスパが悪い [闇]竜王咆哮 ★★★★☆ 敵全体への罵倒。消費TP30に下がったが回数1なので、敵全滅時、闇陣中での使用を推奨TP消費は重いが効果は絶大。状況にもよるがステを数100万~は優に持っていくまともに食らう方はたまったものではない [闇]アブソルートテラー ★★★☆☆ 対象1~5人ランダムの罵倒。消費TP25で回数1なので、相手全滅時、闇陣中での使用を推奨うまく決まればステを数100万~削ることが可能 [闇]宵の明星 ☆☆☆☆☆ [闇]常世の闇 ★★★★☆ 敵気絶者3体まで対象とする罵倒と思えばよい。闇陣+状況で一人数百万のデバフは容易。加えて使用回数三回。消費TP30は痛いが使い勝手は良い。欠点は、敵気絶者の数によっては使いにくいところや、気絶させる必要があるため、使用タイミングが難しいところ。 [闇]ヘルレイザー ★★★★☆ 敵気絶者全体への罵倒自身へのステ上げ効果は劣勢時にしか発動しないのでこちらはオマケ程度に考えるべきか [闇]死者覚醒 ★★☆☆☆ 気絶した味方一人を復活させ、パラメータを全て上げる。気絶者が一人の場合には癒しの手よりもこちらが良い。上がり幅も大きく、パラメータが低くて気絶したという場合にはかなり上昇が見込める。しかし、使い勝手が良いとは言えない。 [闇]大いなる暗黒 ★★★☆☆ 相手前衛全員のステータスをエルコン数によっては数100万~数1000万程度下げる。闇陣中に使うと強力だが、何より大いなる暗黒を持っているシヴァのサポアビ、踊りの王との噛み合わせが凶悪。調整前は消費TPが多くタイミングを間違うと無駄打ちになる可能性もあったが、調整後は消費TPが30になり、充分活用できるレベルになった。 [闇]黒のワルツ ★☆☆☆☆ デバブ効果もそれほどなく、hitした対象によって回復するTPもそれほど恩恵を受けず、何より回復しない場合が多い [闇]デスペリア ☆☆☆☆☆ [闇]破滅の唄 ★★★★★ 敵生存者全員の攻撃を減少させる。最重要ステの攻撃をピンポイントで狙える凶暴なデバフ。サポアビが複数乗れば、潤沢だった攻撃力が一気にマイナスになることもある。開幕に使用して出ばなをくじくのも良いし、自身の攻撃力増加や闇陣などを待ってごっそり削るのも悪くない。サポート一つでマイナス500万、複数サポアビがのれば攻撃だけをピンポイントで、個々に1000万ダウンすることが可能 [闇]ヘルズアイ ★★★★★ 唯一後衛までデバフができるアビ。優勢のときは敵前衛生存者全員のデバフ。闇陣中ならステが0でも100万以上下げる。劣勢のときは威力が増加し、前衛の気絶者の数だけ、後衛のステの高い順番にデバフ。使用回数は1回だけだが、デバフできる後衛アビのなかではトップクラス。僅差の劣勢時なら戦況を変えるとっておきになることは間違いない。 [闇]獄龍闘気 ★★★☆☆ 後衛版戦乙女。フリッグさんの個性を奪ったアビでTPも5低い。ローテーションがうまく回らないギルドならば使っていく価値はある。+0からでもうまく覇気などのサポアビが乗れば100〜500万くらい上がることも。 [闇]カオスオーラ ★★★☆☆ ローテのままならないギルドで重宝される後衛で自身のステを上げれる優秀アビ、上がり幅が自身のステ依存なので獄龍闘気等の後に使うのがおすすめ